2025. május 25., vasárnap

A Párizs környéki békék - Deck.Toys

A kép forrása.













Ebben a játékban a Párizs környéki békéketismerhetik meg a tanulók változatos feladatokon keresztül. A tanulók hat szobán sétálhatnak végig, amelyek az egyes vesztes országokkal (Németország, Ausztria, Bulgária, Magyarország, Törökország) kötött szerződésekbe nyújtanak betekintést, illetve a békekonferenciát mutatják be általánosságban. A továbbhaladás feltétele a feladatok teljesítése, illetve a jelszavak, kulcsok megadása, valamint megtalálása. A feladat elkészítéséhez tankönyvi szövegeket, érettségi feladatokat, karikatúrákat, illetve egyéb internetes forrásokat használtam. A kollégák számára megoldókulcsot is készítettem, amelyben kigyűjtöttem az egyes feladatokhoz kapcsolódó helyes válaszokat.

 

A játék START mezője


Deck.Toys nevű internetes felületet nem először használom már arra, hogy egy adott témát játékosan dolgozzunk fel a tanulókkal. A felületen különböző feladatokat, illetve játékokat készíthetünk a tanulóknak, létrehozhatunk tanulási utakat (ösvényeket), útjelző táblákat, állomásokat, amelyekre képeket, szövegeket, videókat, dokumentumokat helyezhetünk el a tanulók számára. Ezekhez izgalmas feladatokat készíthetünk, pl. igaz-hamis, feleletválasztós vagy rövid választ igénylő feladatokat, ám feltöltethetünk a tanulókkal képeket, hangfájlokat, vagy puzzle-t is készíthetünk számukra. A felületen lehetőség van keresztrejtvényt vagy szópárosító feladatot alkotni, illetve más jellegű feladatokat is készíthetünk. A tanulók (pl. arany-, ezüst- vagy bronz) kulcsokat gyűjthetnek, amelyek szükségesek a továbbhaladáshoz, bizonyos helyekre pedig csak jelkóddal (számmal, QR-kóddal stb.) léphetnek be. Ezek mind izgalmasabbá és változatosabbá teszik a játékot, amely során a tanulók pontokat kapnak a jó válaszokért cserébe: ezek folyamatosan összeadódnak, ami a tanulók és a tanárok számára is folyamatosan nyomon követhető. Az, hogy mi mennyi pontot érjen, tanárként mi tudjuk beállítani.


Példa egy feladatra. A piros mezőben szereplő számok azt mutatják, hogy eddig hány tanulói válasz érkezett. Ezekre kattintva láthatjuk, hogy egy-egy adott diák milyen válaszokat adott.




A játék online, tanárként folyamatosan nyomon követhetjük, hogy melyik tanulónk pontosan hol tart és hány pontot szerzett. Mindezt a tanári felületen tehetjük meg, a diákok pedig a tanulói felületen dolgozhatnak. A feladat tanórán és otthoni feladatként is elvégezhető, a tanulók könnyen megoldhatják a feladatokat telefonjaikon, ugyanakkor a feladat sok időt (akár 70-100 percet) vesz igénybe. 

A felületen regisztrációt követően lehet létrehozni ún. deck-eket (fedélzeteket), amelyeket tetszőlegesen formázhatunk, ugyanakkor sablonokból (Deck Gallery) is válogathatunk. Létrehozhatunk osztálytermeket is (egyelőre kettőt), amelyekhez hozzárendelhetjük a fedélzeteinket. A felület angolul van, kezdetben nehézséget jelentet annak kezelése, ám – mint a legtöbb hasonló felület esetében – idővel kiismerjük majd magunkat azon (ráadásul a felületen – angol nyelvű – segédlet is elérhető az egyes funkciókhoz).

A játék tanári nézetben. Jól látható, hogy melyik diákunk hol tart, mely feladatot csinálja éppen és hogy aktuálisan hány pontja van
 

A társasjáték tanári felülete – link (tanári regisztráció szükséges az oldalon)

A társasjáték tanulói felülete – link (a középső, Sign in as Guest Student gombra kattintva a feladat ki is próbálható tanuló nézetben, a tanulóknak nem kell regisztrálniuk). 

A felületről, annak működéséről korábban már itt is írtam: link.


[1] A trianoni békediktátum ebben a feladatban nem kerül részletesen feldolgozásra, azzal kapcsolatban csupán néhány alapvető információ található a feladatban.